職位描述
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崗位職責:
1.針對需求方要求,根據(jù)不同項目風格設(shè)計制作對應角色、怪物、場景、展示等相關(guān)特效。
2.熟知交互設(shè)計流程,并從動效角度提出創(chuàng)新性的交互方式建議并推動項目進展;
3.掌握時下設(shè)計風格和趨勢,對動效趨勢保持敏感;
4.與前端團隊合作,保證動效設(shè)計的高效還原;
5.提升整個團隊的動效設(shè)計能力,具備迅速培養(yǎng)新人的能力。
職位要求:
1.美術(shù)、動畫、多媒體,從事特效工作2-4年及以上,有過1-2年以上unity3D手游項目相關(guān)制作開發(fā)經(jīng)驗,有moba相關(guān)項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具有很強的設(shè)計能力,清晰的邏輯思維,對各平臺動效設(shè)計有深入了解,關(guān)注行業(yè)趨勢,并運用到項目中來;
3.熟悉使用AE,PsAi,3Dmax或CINEMA4D等主流軟件及交互原型工具;
4.具備良好的審美能力,掌握良好的動畫節(jié)奏,以及創(chuàng)意能力,關(guān)注用戶體驗設(shè)計,并對新型動效有研究。
工作地點
地址:成都武侯區(qū)成都-高新區(qū)天府軟件園天府軟件園8
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成都
應屆畢業(yè)生
學歷不限
2026-04-23 10:01:32
118人關(guān)注
注:聯(lián)系我時,請說是在四川人才網(wǎng)上看到的。
